发布时间 : 2025-03-24
文章热度 : 974
小岛秀夫的《合金装备5:原爆点》于2014年3月正式发售,当前在M站的评分为75分(Xbox One版76分、PS4版75分、PS3版66分、PC版80分)。最近,小岛秀夫在推特上分享了一些关于《合金装备5:原爆点》的幕后故事,揭示了其在玩家群体中评价最低的原因。我们一起来看看他是怎么说的。
小岛秀夫提到:“这是11年前的事了,《合金装备5:原爆点》最初是为验证FOX引擎和开放世界潜入玩法而策划的项目。作为连接《和平行者》和《合金装备5:幻痛》的过渡章节,我们希望它能成为连接家用主机与掌机两个世代的平台桥梁。”
他进一步解释道:“我曾考虑将其作为《合金装备5:幻痛》的组成部分来发售,但由于当时PS4刚上市且首发游戏相对较少,我们决定紧急让《合金装备5:原爆点》单独先行发售。这一决定旨在展示新玩法(如单人潜入、完成任务、呼叫直升机逃脱)和新视觉效果,同时也让《和平行者》的玩家更容易接受购买。”
“小岛秀夫补充道,虽然章节内容较短,但我们尽可能加入了丰富的可玩元素。尽管如今时隔11年,该游戏获得了高度评价,但当时却遭遇了“连体验版都要拿来卖钱?”的网络负面舆论,最终收获了《合金装备》系列中最低的评价。”
总的来说,BG大游认为即使在推出时面临挑战,《合金装备5:原爆点》依然是探索新技术和玩法的重要尝试,为后来的游戏作品打下了基础。